Kaip ir kiekvieną sausį, „Nvidia” Las Vegase vykstančioje kasmetinėje buitinės elektronikos parodoje (CES) pristatė naujus šių metų produktus. Nors naujų vartotojams skirtų vaizdo plokščių nebuvo paskelbta, „Nvidia” pateikė daug kitų įdomių naujienų, kurias pristatysiu šiame straipsnyje.
DLSS 4.5 – Išmanesni MI sprendimai ir personalo formavimas
„DLSS 4.5” yra ne nauja MI pagrįstos vaizdų atvaizdavimo technologijos versija, o jos evoliucija. „Nvidia” nušlifavo ir patobulino beveik visas funkcijas. „DLSS 4.5” žymiai pagerino vaizdo kokybę ir našumą:
- naują antros kartos MI modelį, kuris gerokai pagerins „Super Resolution” vaizdo kokybę. Ankstesnėse DLSS versijose buvo pastebimas mirgėjimas, neryškios detalės arba dvigubėjimas. DLSS 4.5 bus naudojamas patobulintas neuroninis modelis, kuris geriau supranta judesio vektorius, gylį ir ankstesnius kadrus. Dėl to kraštai bus stabilesni, mažiau mirguliuojančių detalių (medžių viršūnių, tvorų, plaukų) ir švaresnė vaizdo kokybė greitai judant kamerai.
- Dinaminis keliųkadrų generavimas. Kadrų generavimas automatiškai prisitaiko prie GPU apkrovos ir ekrano atnaujinimo dažnio.
- naujas 6X režimas, kuris galės generuoti iki penkių papildomų kadrų kiekvienam tradiciškai atvaizduojamam kadrui ir padės pasiekti labai aukštą kadrų dažnį (pvz., 240 Hz+) 4K raiška naudojant ray tracing naujausiose RTX vaizdo plokštėse. Žaidėjai gaus sklandesnį judesį, didesnį našumą ir geresnį vaizdą nenaudodami galingesnės techninės įrangos.

„DLSS 4.5” galės generuoti iki penkių papildomų kadrų ir pagerinti FPS
Šiame vaizdo įraše sužinokite daugiau apie DLSS 4.5:
„RTX AI” – patobulinimai, skirti vietiniam dirbtiniam intelektui paleisti mūsų kompiuteriuose
„RTX AI” yra ne vienas produktas, o patobulinimų serija, kuri leis RTX vaizdo plokštėmis aprūpintiems kompiuteriams geriau atlikti generatyvines dirbtinio intelekto užduotis – nuo vaizdo įrašų, vaizdų ir tekstų apdorojimo iki vietinių dirbtinio intelekto agentų. Nvidia pristatyme buvo parodytas našumo pagerinimas (iki 3 kartų), kuris leis naudotojams kurti MI turinį savo kompiuteriuose nenaudojant debesies. Tai neabejotinai patiks turinio kūrėjams, MI entuziastams ir kitiems naudotojams, norintiems greitai ir privačiai dirbti su MI nenaudojant debesies. Nvidia žada šiuos RTX AI patobulinimus:
- Iki 3 kartų didesnis našumas ir 60 % mažesnės VRAM sąnaudos dėl „PyTorch-CUDA” optimizavimo ir naujų NVFP4/FP8 tikslumo formatų palaikymo „ComfyUI”.
- Įdiegta RTX vaizdo įrašo „Super Resolution ComfyUI”, kad būtų galima greičiau kurti 4K vaizdo įrašus.
- NVIDIA NVFP8 optimizavimas naujajam LTX-2 garso ir vaizdo kartos modeliui.
- Nauja vaizdo įrašų generavimo sistema, skirta kurti 4K MI vaizdo įrašus iš 3D scenų „Blender” programoje, todėl galite geriau kontroliuoti galutinį rezultatą.
- iki 35 % spartesnis SLM modelių Ollama ir llama.cpp išvedimo našumas.
- RTX pagreitinimas „Nexa AI” naujajai „Hyperlink” vaizdo įrašų paieškos funkcijai.
„G-SYNC Pulsar” – naujos kartos žaidimų ekranų technologija
„G-SYNC Pulsar” bus didelis technologinis šuolis, pranokstantis standartinį kintamąjį atnaujinimo dažnį (VRR). „G-SYNC Pulsar” – tai visiškai nauja žaidimų monitoriams skirta technologija, kuri sujungia:
- Kintamas atnaujinimo dažnis (VRR) ir foninio apšvietimo strobavimas užtikrina itin sklandų ir krištolo skaidrumo judesį, todėl efektyvus judesio aiškumas viršija 1000 Hz.
- Veikia be mirgėjimo, išlaikydamas puikų vaizdo ryškumą.
- „Ambient Adaptive” technologija, kuri automatiškai reguliuoja ryškumą ir spalvas pagal patalpos apšvietimą.

„G-SYNC” technologija sumažins vaizdo susiliejimą greitai judant
Mums, žaidėjams ir medijos vartotojams, tai reiškia sklandesnį judėjimą, mažesnį vaizdo drebėjimą ir automatiškai prie aplinkos prisitaikantį vaizdą. Tuo galėsime mėgautis žaisdami FPS žaidimus ar žiūrėdami filmus vėlai vakare. Daugiau apie „G-SYNC Pulsar” technologiją sužinosite šiame vaizdo įraše:
„RTX Remix Logic” – dinamiška klasikinių žaidimų grafika
„RTX Remix” iš pradžių buvo sukurta kaip klasikinių kompiuterinių žaidimų su šiuolaikiniais spindulių sekimo vaizdais perdarymo platforma. Naujasis „RTX Remix Logic” atnaujinimas suteiks modifikacijų kūrėjams galimybę įjungti dinaminius grafinius efektus, reaguojant į žaidimo įvykius. Ši technologija leis žaidimo įvykių metu dinamiškai sukelti vizualinius pokyčius, pavyzdžiui, orų, apšvietimo ir aplinkos efektus – be prieigos prie žaidimo išeities kodo. Tai atvers kūrybines galimybes modifikavimo bendruomenei – įsivaizduokite klasikinius RPG žaidimus, kurie vizualiai reaguoja į tai, ką mes darome, įkvėpdami naują gyvybę dešimtmečių senumo legendoms. Sužinokite daugiau apie „RTX Remix Logic” šiame „Nvidia” vaizdo įraše:
„Nvidia ACE” – MI mentoriai ir išmanesni žaidimų herojai
„Nvidia ACE”(AI Character Engine) naudoja mašininį mokymąsi, kad žaidimo veikėjai elgtųsi protingiau. CES parodoje „Nvidia” pademonstravo eksperimentinį AI patarėją žaidime ” Total War: Pharaoh„, kuris siūlo į kontekstą atsižvelgiančias rekomendacijas. O žaidime ” PUBG: Battlegrounds ” žaidėjo MI komandos draugas (Ally) laikui bėgant evoliucionuoja dėl ilgalaikės atminties galimybių. Mums, žaidėjams, tai reiškia, kad nuo iš anksto užprogramuotų NPC pereisime prie prisitaikančių, tikroviškesnių personažų, kurie labai pagerins žaidimo patirtį.
Daugiau apie šias technologijas skaitykite „Nvidia” tinklaraštyje.
Internetinėje parduotuvėje toppc.lt taip pat siūlome įsigyti kompiuterių komplektų ir nešiojamųjų kompiuterių, taip pat „RTX GeForce” vaizdo plokščių.